Archivo
- febrero 2015 (6)
- enero 2015 (10)
- agosto 2014 (1)
- May 2014 (2)
- abril 2014 (11)
- marzo 2014 (13)
- febrero 2014 (1)
Sígueme en Twitter
Mis tuitsEtiquetas
- 4Shared
- A Game A Week
- agile
- Allegro
- Aprendizaje
- Blogging
- Brenda Brathwaite
- C++
- Chris Crawford
- clean code
- Codeblocks
- conceptos basicos
- desarrollo
- desarrollo de juegos
- desarrollo de software
- Desarrollo Guiado por Pruebas
- Desarrollo Profesional
- diseño de juegos
- Effective Unit Testing
- estudios formales
- Game A Week
- game design
- game development
- Game Jam
- Game Maker
- GameMaker
- Hambre
- Historia
- Ian Schreiber
- Iniciando en C++
- introduccion
- James Portnow
- Java
- Jesse Schell
- John Sonmez
- Juego
- juego de mesa
- juegos de mesa
- jUnit
- ludificacion
- ludum dare
- Mega
- Mentoria
- Michael Dawson
- Micorosoft Visual Studio
- Microsoft Visual Studio
- Nomenclatura
- one game per week
- Onirismo
- Panda3D
- personal
- plan de trabajo
- Postmortem
- Principiante
- Programación Limpia
- Pruebas de Integración
- Rami Ismail
- Robert C. Martin
- Roy Osherove
- SDL
- TDD
- tema unificador
- Teoria
- teoria del diseño
- test first
- tetralogía del juego
- The Art Of Unit Testing
- tutorial
- Uncle Bob
- unit testing
- Unity
- un juego por semana
- Visual C++
- Vitamina C++
Archivo de la categoría: Un Juego Por Semana
Un Juego Por Semana: Semana 8 – Actualización
Pues la semana 8 vino y se fue y sigo trabajando en el juego; el concepto ha sido mas complicado que lo que originalmente esperaba, pero quiero hacer el juego completo y siguiendo la narrativa que originalmente me plantee, por … Seguir leyendo
Publicado en Un Juego Por Semana
Etiquetado desarrollo de juegos, diseño de juegos, Game A Week, game design, game development, Onirismo, un juego por semana
Deja un comentario
Un Juego Por Semana: Semana 8 – Concepto
Este fin de semana fue el Ludum Dare, uno de los Game Jams mas famosos a nivel mundial; la manera en la que funciona es que a medianoche entre viernes y sábado se publica un tema y los participantes cuentan … Seguir leyendo
Publicado en Un Juego Por Semana
Etiquetado diseño de juegos, Game A Week, game design, ludum dare, un juego por semana
Deja un comentario
Un Juego Por Semana: Semana 7 – PostMortem
Esta semana mi intención era hacer varios juegos de mesa, desafortunadamente solo pude desarrollar un solo juego y los demas quedaron como conceptos sin explorar. Encontré dificultades esperadas e inesperadas al hacerlo, así que vamos a ver que salio bien … Seguir leyendo
Publicado en Un Juego Por Semana
Etiquetado desarrollo de juegos, diseño de juegos, Game A Week, game design, game development, juego de mesa, juegos de mesa
Deja un comentario
Un Juego Por Semana: Semana 7 – Pa La Carretera
Semana 7 – Pa La Carretera Si alguna vez has hecho un viaje por la carretera, este juego es para ti. Pa La Carretera es un juego de mesa para toda la familia, donde los jugadores deben realizar un viaje por … Seguir leyendo
Publicado en Un Juego Por Semana
Etiquetado desarrollo de juegos, Game A Week, game development, juegos de mesa, un juego por semana
Deja un comentario
Un Juego Por Semana: Semana 7 – Concepto
La semana pasada fue semana santa, lo que en Venezuela significa días de vacaciones a partir del miércoles, si bien no voy a decir que pase todos estos días encerrado en un cuarto estudiando, si aproveche mucho del tiempo libre … Seguir leyendo
Publicado en Un Juego Por Semana
Etiquetado diseño de juegos, Game A Week, game design, Game Jam, un juego por semana
Deja un comentario
Un Juego Por Semana: Semana 6 – PostMortem
Esta semana no hubo mucho avance debido a las razones que explique en los posts anteriores, pero no ha sido para nada perdida, he hecho mucho trabajo descubriendo herramientas y entendiendo aspectos técnicos que antes desconocía o había olvidado. Vamos … Seguir leyendo
Publicado en Un Juego Por Semana
Etiquetado Allegro, C++, desarrollo de juegos, diseño de juegos, Game A Week, game design, game development, GameMaker, Panda3D, SDL, un juego por semana, Unity
Deja un comentario
Semana 6: Cambio de Planes
Desafortunadamente mi hardware es insuficiente inclusive para GameMaker, estoy obteniendo un error raro de Direct3D que me dice que no cuento con aceleración 3D lo cual es bastante obvio ya que no tengo tarjeta aceleradora de vídeo; según lo que … Seguir leyendo
Publicado en Un Juego Por Semana
Etiquetado Allegro, C++, desarrollo de juegos, Game A Week, game development, Game Maker
2 comentarios
Un Juego Por Semana: Semana 6 – Plan de Trabajo
Esta semana voy a tener que cambiar radicalmente mi plan de trabajo; por razones ajenas a mi voluntad voy a tener que cambiar de hardware para el desarrollo mientras termino de ensamblar el que sera mi equipo principal de trabajo. … Seguir leyendo
Publicado en Un Juego Por Semana
Etiquetado desarrollo de juegos, diseño de juegos, Game A Week, game design, game development, Game Maker, plan de trabajo, un juego por semana
Deja un comentario
Un Juego Por Semana: Semana 5 – PostMortem
El trabajo con PanoramaBoy ha sido una muy grata experiencia como para mi tanto como diseñador como desarrollador; mucho del proceso fluyo de forma muy orgánica aunque en reflejo del plan de trabajo que estipule, vamos de lleno con el … Seguir leyendo
Publicado en Un Juego Por Semana
Etiquetado desarrollo de juegos, diseño de juegos, Game A Week, game design, game development, un juego por semana
Deja un comentario
Un Juego Por Semana: Semana 5 – PanoramaBoy
Semana 5 – PanoramaBoy En PanoramaBoy eres un niño trabajador cuyo objetivo es vender la mayor cantidad de productos a los chóferes que paran en las encrucijadas de los semáforos, tu incentivo es conseguir la mayor cantidad de dinero posible para superar la … Seguir leyendo
Publicado en Un Juego Por Semana
Etiquetado A Game A Week, desarrollo de juegos, game development, un juego por semana
1 Comentario