Archivo del Autor: mondongorongo

Aprendizaje de Nuevas Tecnologias

En este vídeo, comparto un poco sobre mis ideas de como podemos atacar la necesidad de aprendizaje de nuevas tecnologías cuando ya tenemos experiencia en el mundo de la informática. Enlaces a la Bibliografia: – Codigo Limpio – Effective Java 2nd … Seguir leyendo

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Iniciando en C++: La Gran Hada del Poder

He sido un gamer toda mi vida, muchos de los mejores recuerdos que tengo en mi vida son con un control en la mano desde que tenia 4 años, por lo que veras que no puedo explicar de forma sencilla … Seguir leyendo

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La importancia de los Nombres en la Ingenieria del Software

Creo que ya hemos hecho este ejercicio antes pero, solo para recalcar el punto, te pregunto: cual es la actividad mas frecuente que realizamos como programadores? Como ya te lo había mencionado en otras oportunidades la respuesta a esta pregunta … Seguir leyendo

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Ejercicio de TDD: BeanValidation en una Entidad JPA

Como ya he mencionado antes, es mi objetivo publicar en el blog entre 2 o 3 veces por semana, a partir de esta semana, y como siempre en aras de brindar mas información, he decido incorporar a mi agenda de … Seguir leyendo

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Creando Buenas Pruebas Unitarias

En casi todas sus charlas, Misko Hevery dice que hay una sola razón valida por la que un programador no debería escribir pruebas automatizadas del software que este desarrollando, y esta es que no sepa como hacer pruebas de software. Toma … Seguir leyendo

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Iniciando en C++: GameStats – Parte 2

Continuemos con la segunda parte de nuestro ejercicio de GameStats. Antes de comenzar veamos como ha quedado nuestro código luego de la primera parte: #include <iostream> void mostrarAtributosArma() { std::cout << “================== ATRIBUTOS DEL ARMA ==================” << std::endl; std::cout << … Seguir leyendo

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Iniciando en C++: GameStats – Parte 1

En este ejercicio desarrollaremos un programa que muestre aspectos numéricos comúnmente relacionados con un juego. Para esto dividiremos el ejercicio en dos partes, ambas relacionadas con el juego Call Of Duty: Advanced Warfare. Primero veremos como mostrar los atributos de un … Seguir leyendo

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Iniciando en C++: GameOver

Ha llegado el momento de iniciar a estudiar la sintaxis de C++, pero antes quiero recordarte que los ejercicios que utilizaremos están directamente adaptados del excelente libro Beginning C++ Through Game Programming, el cual recomiendo que adquieras si esta en … Seguir leyendo

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Desarrollo Profesional: La Mentoría

Yo provengo de una familia de educadores, este es un aspecto muy importante sobre mi, ya que desde joven me he encontrado rodeado de gente que se ha dedicado en un 100% a la tarea de formar otras personas en … Seguir leyendo

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Qué es el Código Limpio?

Antes de que arranquemos a hablar del Código Limpio, quiero que hagamos un pequeño ejercicio. Si te presento el siguiente código puedes determinar de que se trata sin necesidad de ver mas nada? public ArquillianCucumber(final Class<?> klass) throws InitializationError {    … Seguir leyendo

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